セーブしますか?

別名「主婦ゲーマーのゲーム日記 MC2」。 世間に隠したゲーム好きな気持ちを爆発させています
 


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ペルソナ4 プレイ日記25

Theme:ペルソナ4 Janre:ゲーム

12/3
今度はちゃんとしたエンディングを見る為の選択をしました。

主人公は何か気になる事がある為、逸る陽介を引き止めました。
直斗も同意。
やはり真犯人は別にいると考えるべきのようです。
このイベント後、最後のコミュ審判・真実を追う仲間たちが発生。
とりあえず、今日は帰宅することに。
帰宅前に嬉しい知らせ。菜々子ちゃんが無事持ち直しました。

12/4〜12/8
犯人(仮)に詳しい話を聞く為に病院へ。
そして、真犯人を見つける為、改めて「春の事件について」と「不審な人物について」を聞いて歩くことにしました。
が、もう覚えていない人がほとんど、不審人物の目撃情報も無し。
とりあえず、皆と合流し、報告をまとめることにして、愛家に集合。
結局、聞き込みの結果は全員同じ。
これらの情報をまとめて、いよいよ真犯人の名を挙げます。
ずらっと出てくる名前を見ると、犯人になりそうな人は唯一人。

ええ!その人なんですか!!

推理小説が好きだけど、全然犯人を当てることが出来ない(というか、そもそも考えずに素直に読んでいる)私には、びっくりでした。

よし!問い詰めてやるよ!
会いに行ってみると・・・思いっきり怪しい。間違いない。
追い詰められた真犯人はテレビの中へ入ってしまったようです。
途中、ずっと行方不明だったクマのイベントがあり、その正体が判明。
悩んでいたクマも菜々子のお陰で立ち直り、いよいよテレビの中に突入、真犯人と対決です!

現在ラストダンジョンを攻略中です。

MHP2G プレイ日記1

Theme:MHP2G Janre:ゲーム

なんと今日はプレイ日記ですよ。

昨日、子供に
「今日も一緒に出掛ける?」
と聞いたら、
「お母さんが行けるような下位のクエストなんかしないよ。今日は1人でやって」
と言う返事。

なんですって!
幼い頃、「こーえん、いきたい」と言うので、朝から昼までや昼から夕方まで連れて行ってやった事を忘れたのか!!

仕方がないので、当面の最大目標〜ヒーラー装備の為の訓練所フルフル討伐〜の前の練習のイャンクック討伐、その為のライトボウガン操作の練習に行くことにしました。

ええと、あまり練習になりませんでした。
性格上、無駄な殺生はしたくない(そこで死ぬ可能性もあるかもしれないから余計なことはしない)ので、目的のものしか倒さなかったから。

やっぱり実地訓練よ!
ということで、イャンクックに特攻。
勿論武器はライトボウガン。
避けるのは確実に上達しています。
しょっちゅう、横にではなく懐に飛び込んでしまいますが。
チキンハートなので遠くは慣れたところからチマチマ攻撃。
照準を合わせるのが下手なので、離れていないと間に合わないのです。
そして、全弾うち尽くそうとすると襲われるので、半分ぐらい撃ったら移動。
撃つタイミングを狙います。(あくまで「つもり」です)
なんか走り回ってばかりです。
読む余裕がなかったですが、残り時間の告知が出ました。
タイムアップかしら?
もう気にせず撃つ!!

やりました!
ついに私はやった。
おめでとう私。
なにかとってもやり遂げた感いっぱいです。

何か上位のクエストをやっていた息子に
「やったよ。お母さんはついにイャンクックを倒したよ!10:04かかって回復薬2個使ったけど」
と喜び勇んで報告。
返事は
ダメじゃん
 5分以内にノーダメージで倒さないと。」

なんですって!
初めて寝返りを打った時に「すごいね。頑張ったね」と声をかけてやった私に言う台詞か!

で、子供と話して、こんなに時間がかかった理由が分かった。
それは
Lv1通常弾を使っていたから

Lv2は弾数に制限があり、途中で弾の種類を変える必要がありそうで面倒だったので、無限のLv1を使っていたのですよね。

Lv2通常弾を使ってみると・・・
あらまあ、びっくり。
3:03で倒せちゃいましたよ。
回復薬は1個使っちゃったけど。


今日は違う武器で挑戦しようかしら、それとも違う敵にしようかしら?

MHP2G おとも日記1

Theme:MHP2G Janre:ゲーム

何回続くか分かりませんが、書いてみることにしました。

ええと、何の日記かと申しますと、MHP2Gです。
多分、あまり戦わないと思うので、プレイ日記ではなくおとも日記です。


事のはじまりは「こんな」(第1ブログに飛びます)
そして、つい数日前「こんなこと」に。


ということで、早速昨日、長男を隊長にクエストに行きました。
「雪山に降り立つ赤い影」というクエストです。
うん、本当に行っただけ。
長男の指示に従い、○番には近づかないで弱そうな敵を相手に攻撃の練習をしたり(でもスキル?の使い方を聞いていなかった(当然取説無し、チュートリアル無し)ので△や○を適当に押していただけ)、地面を掘り返したり。
しばらくすると「○番に来て」というので、行くとなんか赤い大きなのが倒れていたので、はぎはぎ。
「で、この素材であなたたち希望のヒーラーになれるの?」
「なれんよ。パラソルなら作れるけど」
「ええ!じゃどこに行けばいいの?連れて行ってよ」
「1人で訓練所だよ」
「じゃ、行ってみるか」
無理
速攻だよ!

じゃ、まずは簡単なところで練習。
ええとクエスト名は忘れましたけど、村長さんの所でポポノタンを集めてくるクエストをやりました。
もらっている装備のお陰で超簡単です。

最後に子供の静止を振り切り、訓練所に特攻。
イャンクックに挑んできました。
自分の装備が使えないのね。装備の力を信じていたのに。
「この装備でのポイント倍率90%」と書いてあるので、これが一番楽なのではないかと思い、使い方も分からないままライトボウガン選択。
そして・・・。
3回やって・・・、うん、避けるのはだいぶ上手くなったと思うよ。
(要するに1度も勝てなかった)

今日は、素直に初心者演習に行ってきます。
武器の使い方から練習です。

ペルソナ4 プレイ日記24

Theme:ペルソナ4 Janre:ゲーム

注意!BAD ENDINGのネタバレあります。

11/9〜11/27
菜々子が重体なのに家の音楽が軽快というか暗くない
今回も12月いっぱいで終わるようなのでコミュの追い込み。
でも、好感度を無駄遣いしたし、会話の選択も適当だったので、運動部と仲間以外のコミュのMAXは無理そう。
いや、仲間ですら厳しそう。
2周目はもっと計画的に進めないと。

どうにか死神コミュを発生。
完二と直斗のコミュをMAXにすることが出来ました。
りせは・・・間に合わなさそう。

11/28〜12/3
期末テスト。
そして最終日には長〜いイベント。

仲間と共に菜々子と以前約束していた炬燵を買いにジュネスへ。
「クリスマスプレゼントも用意しよう!」と盛り上がっているところに、菜々子の容態が急変したと電話があり、急ぎ病院へ。
声をかけ続けるも、どんどん意識を失いつつ、死への恐怖を呟く菜々子。
そして・・・。 
怒りをぶつけようと同じ病院内に入院していた犯人の元へ向かった堂島は警察に取り押さえられ、連れて行かれました。

そこへ駆けつけた主人公達。
見張りが誰も居なくなった時、病室内から物音が聞こえたので、中に入って様子を見ることに。
犯人が脅えていました。
そして、室内のテレビ(病室には不似合いなくらい大きなテレビだ)には犯人のシャドウが映り、皆を挑発。
これからも救いという名の殺人を行うと言います。
これを目にした、陽介は「コイツをテレビに放り込もう」と言い出します。
うん、きっとここでの選択がエンディング分岐だね。
敢えてBADになると思われる「落とす」→「どうしても落とす」を選んでみました。
終わりました。
クマは「元の世界に戻る」という書き置きを残して姿を消し、あっという間に3/20。
居間でニュースを見ていると叔父さんが、「そろそろ時間だ」と出発を促します。
家を出る前に「もし、法律で裁くことが出来ない犯人を〜〜」と主人公達が何かやったことをほのめかす言葉を言ってきますが、知らぬふり。
でも、最後に「ありがとうよ」と感謝の言葉を呟く叔父さん。
そして、エンディングアニメへ。

勿論、ここでリセット。
明日はちゃんと本道を進めますよ。

The Golden Lore 114

Theme:The Golden Lore Janre:ゲーム

帰ってきました。
留守の間に引退したり、死んだりしていないと良いのですが。
ドキドキのログイン。

では「The Golden Lore」の7人目キャラの71、72、73、74、75、76日目です。



『ペンタリオン一族の歴史1』
『ペンタリオン一族の歴史2〜ミリナの章』
『ペンタリオン一族の歴史3〜エヴェナスの章』


黄金暦103年 11月 オーガ討伐依頼
 怪物ハンター・エヴェナスたちは、オーガキャプテンを打ち倒し、討伐を果たした!
 報酬として金貨 4200 枚を受け取った。
 金貨 3823 分の財宝を手に入れた。
  
 筋力 が 2 増加した。
 敏捷 が 1 増加した。
 器用 が 1 増加した。
 耐久 が 1 増加した。
 感応 が 1 増加した。
 魔力 が 1 増加した。
  
 情熱が 54 減少した…
  
 『一山当てたエヴェナス』と呼ばれるようになった。
『一山当てた』は今一つ格好良くないと思うので、そのまま『怪物ハンター』で


無事、生き延びて7年目に突入!
こんなに生き延びたの初めて!

黄金暦103年 12月 人型の怪物討伐依頼
 怪物ハンター・エヴェナスたちは、ミイラリーダーを打ち倒し、討伐を果たした!
 報酬として金貨 6000 枚を受け取った。
 金貨 12795 分の財宝を手に入れた。
  
 筋力 が 5 増加した。
 敏捷 が 6 増加した。
 器用 が 3 増加した。
 耐久 が 1 増加した。
 感応 が 2 増加した。
 知力 が 5 増加した。
 魔力 が 1 増加した。
  
 情熱が 238 回復した。
ミイラリーダーという新登場の敵に遭遇した為か情熱大幅回復。雑魚も初登場のミイラと対戦していました

黄金暦104年 1月 怪物討伐依頼
 怪物ハンター・エヴェナスたちは、グールチーフを打ち倒し、討伐を果たした!
 報酬として金貨 7000 枚を受け取った。
  
 筋力 が 1 増加した。
 敏捷 が 2 増加した。
 器用 が 2 増加した。
 感応 が 1 増加した。
 知力 が 1 増加した。
 魔力 が 1 増加した。
  
 情熱が 287 減少した…
(前日増えた分は全て帳消し・・・・(涙))
  
 『斧術初級者・エヴェナス』と呼ばれるようになった。

黄金暦104年 2月 怪物討伐依頼
 怪物ハンター・エヴェナスたちは、ミイラリーダーを打ち倒し、討伐を果たした!
 報酬として金貨 6500 枚を受け取った。
 金貨 4211 分の財宝を手に入れた。
  
 筋力 が 4 増加した。
 敏捷 が 3 増加した。
 器用 が 2 増加した。
 耐久 が 1 増加した。
 感応 が 3 増加した。
 知力 が 2 増加した。
 魔力 が 1 増加した。
  
 情熱が 229 回復した。
ミイラが出てくると大幅回復するようですね。これなら更なる長寿の希望もあるかも。


黄金暦104年 3月 リザードマン討伐依頼
 怪物ハンター・エヴェナスたちは、リザードマンキングを打ち倒し、討伐を果たした!
 報酬として金貨 3300 枚を受け取った。
  
 筋力 が 2 増加した。
 敏捷 が 2 増加した。
 器用 が 1 増加した。
 耐久 が 1 増加した。
 感応 が 1 増加した。
 知力 が 1 増加した。
 魔力 が 1 増加した。
  
 情熱が 162 減少した…
カモ〜ン、ミイラ!


黄金暦104年 4月 人型の怪物討伐依頼
 怪物ハンター・エヴェナスたちは、リザードマンロードを打ち倒し、討伐を果たした!
 報酬として金貨 7000 枚を受け取った。
  
 筋力 が 1 増加した。
 敏捷 が 1 増加した。
 (え??2つのステータスしか上がらないの?) 
 
 情熱が 13 減少した…
(微妙〜〜。大幅減ではないので喜んでおこう)
プロフィール

Author:ペンタ
ゲームが大好きな30代主婦です。
好きなジャンルはRPGです。
『主婦ゲーマーのゲーム日記』で「ペルソナ アインソフ」のプレイ日記や読書の記録を更新中

『現在のプレイ状況などはこちら』

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